Waarom Fortnite kinderen zo verslapt en hoe ze dit kan beheersen voordat ze terug naar school gaan

Ik moet het herkennen. Mijn zoon is ook een fan van de modevideogame, die al 125 miljoen spelers op de wereld heeft, en ik weet niet hoe ik de relatie tussen het kind en Fortnite goed moet beheren.

Daarom heb ik na het lezen in de pers deze week twee belangrijke incidenten met afhankelijkheid van het spel, besloten het te onderzoeken hoe het werkt, waarom het zowel kinderen als tieners haakt, en hoe het te beheersen zodat het geen probleem wordt met de terugkeer naar school.

Ik begrijp niet wat er door het hoofd van mijn zoon en zijn vrienden gaat. Slechts een paar maanden geleden speelden ze graag pingpong of voetbal op straat toen een van hen niet regende. nu, ze blijven het liefst in hun kamer en praten tijdens het spelen van een koptelefoon met een microfoon en meer spellen voor dit vrolijke spel.

Het heeft de stad bereikt na de zomervakantie en is neergeschoten op de console "Omdat ik niet te lang met mijn vrienden heb gespeeld". En verrassend genoeg waren er destijds meer dan twee en drie Fortnite aan het spelen. En ik vertrouwde erop dat hij misschien uit de mode was geraakt!

En dit gebeurt slechts een paar dagen voordat je weer naar school gaat. Wat gebeurt er als ik vroeg moet opstaan, studeren, werk doen, buitenschoolse ...? Ik wil het probleem nu aanpakken!

Waarom vinden Fortnite-videogames zoveel van hen?

¿Wat is Fortnite: Battle Royal? Deze game, gemaakt door Epic Games, omvat 100 spelers die vanuit een vliegende bus naar een klein eiland springen en vervolgens tegen elkaar vechten totdat er nog maar één over is. Verborgen rond het eiland zijn wapens en objecten, waaronder geweren, vallen en granaatwerpers, en spelers moeten zichzelf bewapenen tijdens het verkennen van het landschap en de gebouwen.

Naarmate het spel vordert, wordt het speelbare deel van het land continu verkleind, zodat deelnemers steeds dichterbij moeten komen.De laatste overlevende is de winnaar.

Jorge Flores Fernández, oprichter en directeur van Friendly Screens, legt enkele geheimen uit die deze game tot een massaverschijnsel maken:

  1. verzamelen Twee zeer aantrekkelijke genres voor kinderen en die hebben zegevierd in andere videogames: bouwscenario's (type Minecraft) en actie (Call of Duty 'meer licht').

  2. Het is online en multiplayer. Dat betekent dat het mogelijk is om samen te werken met een vriend of een groep vrienden en in paren of in een ploeg van vier te strijden. Je kunt ook alleen spelen en de game wijst je toe aan andere deelnemers.

  3. Voeg sindsdien een sociaal element toe Deelnemers kunnen chatten tijdens het spelen met behulp van een koptelefoon en microfoons. Veel kinderen vormen nu teams en brengen veel van hun vrije tijd samen door. Staat ook toe sociabilizar en nieuwe mensen ontmoeten.

  4. Grafisch is het erg aantrekkelijk: Het is bijna als een verzacht geanimeerd spel, met zeer heldere afbeeldingen, bijna cartoon, niet zo realistisch als andere vechtspellen.

  5. Het is leuk, met een heel basaal gevoel voor humor. Veel belachelijke items en kostuums (zoals ruimtepakken en dinosaurussen). Het kind kan tijdens het spel ook verschillende dansbewegingen uitvoeren. Die van 'The Floss' bijvoorbeeld, geïnspireerd door de virale video van de jongen die met Katy Perry danste tijdens zijn optreden op 'Saturday Night Live', werd een fenomeen bij kinderen. Zelfs voetballers zoals Griezmann gebruiken ze om hun doelen te vieren!

  6. De spellen zijn beperkt in de tijd, waarmee de speler zo vaak kan corrigeren als hij wil. Het wordt leuker omdat het een begin en een einde heeft, de spellen zijn niet vereeuwigd.

  7. veel streamers en youtubers Ze praten over het spel en laten zien hoe ze spelen. Als er een relevante persoon is die het leuk vindt, zul je er meer hobby's van krijgen. Fortnite is zelfs de meest bekeken game op het gespecialiseerde Twitch-gamekanaal.

  8. Het is gratis en platformoverschrijdend. Ik bedoel dat u kunt op elk moment verbinding maken "Om een ​​spel te spelen". Het is beschikbaar voor gameconsoles, computer, tablet en smartphone.

  9. De game-ontwikkelaar voegt nieuwe elementen toe, functies en spelmodi elke week. Dat betekent dat er altijd een nieuwe reden is om terug te komen en te spelen. Je moet opscheppen onder vrienden om de nieuwste versie te hebben!

Alex Cánovas, van Xataka, expert in videogames en gerenommeerde Fortnite-fan, legt uit dat:

"Ik vind het leuk voor het Battle Royale-genre zelf (je kunt het tegen 99 andere spelers opnemen en er kan er maar één over), wat in dit geval erg goed is."

Ook een leuk spel om naar te kijken "Het maakt het publiek van deze contentmakers, meestal een vrij jong publiek, gemakkelijk in de Fortnite Battle Royale-auto te laden, vrij."

Ook het feit dat de te kopen objecten puur cosmetisch zijn en geen speelbare voordelen bieden. Als dat het geval zou zijn, zou het spel zelfs worden verbroken: als ik weet dat iemand me gaat verslaan omdat ze meer hebben betaald dan ik, zal ik niet terugkeren. '

Is het een gevaarlijk spel?

Na een opsomming van de redenen waarom dit spel onze kinderen aantrekt, lijkt het erop dat zelfs ik zin had om te spelen. Maar het is niet onze bedoeling om nieuwe volgers aan te trekken, veel minder. We willen begrijpen waarom ze graag een mogelijke verslaving verhelpen. En we weten waar we het over hebben!

De nationale politie heeft iets meer dan een maand geleden in haar Twitter-account aanbevelingen gepubliceerd voor veiligheidsredenen.

Aangesloten op #Fortnite?
We geven je sleutels om te spelen met #security:
AreCare met "paVos" gratis of goedkoper dan op de officiële website
Double Activeer dubbele authenticatie in: Account> Wachtwoord en beveiliging
☑️Het is gratis, betaal niet voor het downloaden van pic.twitter.com/152GE07S2e

- Nationale politie (@policia) 31 juli 2018

De risico's van misbruik van het spel

1. Onterechte geldkosten. Alleen al in de laatste week hebben we minstens twee problematische gevallen gekend van kinderen en adolescenten die verslaafd zijn aan Fortnite. Op zondag verklaarde een moeder uit Wales, Cleo Duckett, in de Metro-editie van het Verenigd Koninkrijk dat haar 10-jarige zoon meer dan 1.000 pond (ongeveer 1115 euro) in Fortnite besteedde, niet wetende dat het echt geld was. Zoals alle apps kun je met de game virtuele producten kopen door een kaart te koppelen.

En dat, rekening houdend met het feit dat het spel gratis is en dat nieuwe elementen kunnen worden ontgrendeld naarmate het spel vordert zonder iets te betalen. Dus ... wat kopen onze kinderen? Waar wordt het geld aan uitgegeven?

Met de aankoop van een 'Premium Combat Pass' met de valuta van het spel ('kalkoenen') kun je toegang krijgen tot exclusieve kleding en items of wekelijkse uitdagingen aangaan om meer punten te verdienen en meer items te openen. Het is ook mogelijk om nieuwe niveaus te kopen om ze meteen te kunnen spelen, zonder ze tijdens het spelen te hebben ontgrendeld.

Geen van de betaalde items biedt een voordeel in het spel; Ze zijn puur esthetisch. Het 'verkoopt echter veel' om de nieuwste outfit te hebben en kinderen zullen willen blijven spelen om die items te ontgrendelen of te kopen. Legt de psycholoog Eparquio Delgado van het Rayuela Psychological Center uit dat:

“Het is hetzelfde als voorheen de nieuwste modeschoenen willen hebben, alleen nu op een virtuele manier. Maar als je het niet krijgt, zal het geen trauma veroorzaken, net zoals het ons niet eerder heeft veroorzaakt aan degenen onder ons die nu ouders zijn. Je moet het hem gewoon uitleggen. '

2. Agressie. Een andere Australische moeder vertelde de Mirror dat haar 14-jarige zoon hem een ​​kop gaf voor het in beslag nemen van zijn Playstation, als een maatregel om zijn Fornite-verslaving te beheersen. Volgens de moeder, Britta Hodge, brengt de tiener dag en nacht door voor het scherm.

"In de jaren 80, toen we begonnen met het spelen van videogames, was de grote angst dat een gewelddadig spel ons tot gewelddadige mensen maakte", zegt de psycholoog.

“En nu weten we dat dit niet het geval is: we hebben niet allemaal op straat gedood. Het zijn maar spelletjes. Het verschil zit in de manier waarop ze worden beheerd. Als we zien dat het effect van het spel op onze kinderen positief is, hebben ze plezier, we moeten ons geen zorgen maken. Het waarschuwingssignaal verschijnt als de effecten die ze op hen veroorzaken negatief zijn: het maakt ze boos, in een slecht humeur en zelfs agressief. "

Bovendien, in tegenstelling tot andere soortgelijke games zoals The Call of Duty (voor degenen ouder dan 18 jaar oud) en zoals we eerder hebben gezegd, heeft Fortnite een vriendelijke visuele stijl zonder bloedig geweld te vertegenwoordigen. Er zijn schoten, maar in een wereld die niet echt is, niet bedreigend.

3. Verslaving. Zoals elke activiteit die een beloning genereert, kan dit leiden tot misbruik. "De eerste categorie die op internet als verslavend wordt gedefinieerd, is het online multiplayer-spel waartoe Fornite behoort", zegt Jorge Flores.

Maar het concept van videogameverslaving is zeer controversieel binnen de medische gemeenschap en, hoewel de Wereldgezondheidsorganisatie spelstoornis als een ziekte heeft erkend, zijn er onderzoekers en wetenschappers die het niet eens zijn met deze beslissing, volgens een BBC-artikel. Fortnite bevat bijvoorbeeld geen unieke spelsystemen, waardoor het verslavend is dan andere actievideo's.

4. Beveiliging Hoe kunnen we weten met wie onze zoon praat of speelt? "Spelen, als ze jong zijn (de game autoriseert pas vanaf 12 jaar, hoewel er kinderen van alle leeftijden zijn) of weinig volwassenheid, ze eindigen ontspannen, praten met andere onbekende spelers, en dat is waar de problemen beginnen," legt Jorge uit bloemen. En hij voegt eraan toe dat 'controle in dit opzicht moeilijk is'.

5. Bijwerkingen. En er zijn ook de gevaren verbonden aan die drie uur besteed aan spelen: zittend, zwaarlijvigheid, slechte houding of visuele inspanning.

6. Socialisatie. Je kunt er maar één op elk platform spelen, dus vrienden wennen eraan om thuis te blijven om in hetzelfde spel te zijn en te praten via de koptelefoon. Niet-digitaal, direct contact tussen kinderen lijdt onder het groeperen van andere vrijetijdsactiviteiten.

Hoe kunnen we het gebruik controleren

Volgens Jorge Flores Fernández, directeur van Friendly Screens, zijn er enkele sleutels om het met gezond verstand en verstand te beheren:

1. Beperk vrije uren met gameconsoles, biedt andere niet-digitale alternatieven en helpt hen andere mogelijkheden te ontdekken. Natuurlijk zijn er niet-onderhandelbare limieten: gezinsvoeding, studeren en nachtrust, proberen de schermen een uur voor het slapen gaan te vermijden. Het is aangetoond dat het gebruik ervan het moeilijk maakt om in slaap te vallen.

De maximale tijd is afhankelijk van de leeftijd en of ze meer activiteiten met schermen uitvoeren. Misschien vragen ze in het weekend om meer te spelen en moeten we op zoek gaan naar alternatieven voor vrijetijdsbesteding.

Op de Xbox, PlayStation of Switch kun je ouderlijk toezicht gebruiken om de duur van gamesessies te beperken (of ze op een bepaald moment helemaal te verbieden).

Wat kan worden gedaan, is een consensus bereiken, zoals hem het spel laten beëindigen (ze duren meestal gemiddeld 20 minuten) als hij in plaats daarvan de console verlaat zonder te protesteren, of het de volgende dag niet neemt ... Dus je zult zien dat we hem begrijpen, want Het spel in het midden van één laten staan ​​betekent je teamgenoten in de steek laten en ze zullen alle punten verliezen die ze tijdens die wedstrijd hebben verdiend. Dat zal de zoon erg boos maken, dus we kunnen beter tijd plannen om hem dat te waarschuwen "Die wedstrijd zal de laatste van de dag zijn." En we winnen allemaal.

2. Zorg voor uw veiligheid. Een heel moeilijke taak, omdat er geen manier is om te bepalen met wie ze spelen of praten, als de andere spelers willekeurig zijn.

Het beste wat we kunnen doen is hen laten weten dat we er zijn als ze iets vreemds 'opmerken', dat ze begrijpen dat ze met ons over alles kunnen praten.

en leg de gevaren uit van het delen van elk type gegevens met deze onbekende spelers die aan het spel is gekoppeld als het niet in een team met vrienden is. Het kan een verontschuldiging worden om spelers van verschillende leeftijden te verenigen en het is belangrijk dat je tijdens het spel geen informatie van jou geeft.

Voeg Álex Cánovas de Xataka, who toe "Met de chat kun je de andere drie spelers blokkeren, zodat je niet naar ze hoeft te luisteren, als we dat niet willen, met slechts een paar klikken."

Ook, zoals aanbevolen door de nationale politie: "Activeer dubbele authenticatie in account, wachtwoord en beveiliging".

Dus let op je gesprekken voor het geval je iets vreemds opmerkt, omdat ze meestal luid praten als ze opgewonden raken van spelen! Ik kijk graag naar het scherm en vraag met welke vrienden hij speelt, omdat we vaak niet weten hoe we ze kunnen identificeren met de bijnamen die ze gebruiken.

3. Vermijd ongewenste aankopen.

“Op consoles en mobiele telefoons moet je beveiliging configureren bij aankopen zodat minderjarigen geen toegang hebben zonder toestemming. Omdat het spel geen barrières opwerpt. Als u een actieve creditcard en geen beveiligingsbeperkingen op de console of mobiel hebt, is de aankoop geen probleem, "legt Álex Cánovas uit.

In dit verband beveelt de nationale politie aan dat:

  • Betaal niet voor de download, Omdat het gratis is

  • Geloof niet dat de "kalkoenen" koopjes goedkoper dan in de officiële Epic-winkel.

Bieden voordelen, met mate

In het woord 'moderatie' lijkt het geheim van het gebruik van elk videospel. En dit is geenszins een uitzondering. Reageer op de directeur van Friendly Screens, dat Fornite bepaalde mogelijkheden ontwikkelt: ruimtelijke oriëntatie, resourceplanning, creativiteit, gezelschap (teamwerk), visuele functie (zijnde actie) ... Daarom

"Er is geen reden om het spel" uw dieet "te elimineren, zolang het maar met mate wordt gegeten en in combinatie met andere voedingsmiddelen (vrijetijdsactiviteiten of zelfs andere videogames). Dat wil zeggen, als ons kind anderhalf uur gaat spelen, laten we meer dan één videogame proberen, om verschillende vaardigheden te ontwikkelen. "

De sleutel, volgens deze expert en de psycholoog Eparquio Delgado, zit erin Praat met onze kinderen en bereik een consensus.

“Als ze een perfecte tijd kunnen spelen, maar als we denken dat ze niet goed spelen, is het ook perfect. Ze zullen niet ongelukkiger zijn noch zullen ze zich ontheemd voelen van hun vrienden omdat ze deze activiteit niet met hen delen. Ze begrijpen het misschien niet, maar ze zullen het wel doen als ze opgroeien, net zoals we zijn gaan begrijpen dat onze ouders ons niet die modepolo hebben gekocht die al onze partners droegen en we niet getraumatiseerd zijn geraakt.

Delgado voegt ook toe dat ouders verstandig moeten denken:

“Als het spel zo negatief en slecht was, zou niemand spelen. Laten we voor de volgende cursus met hen de gebruiksregels eens zijn, onderhandelen over de gebruikstijd, een afspraak maken over de studietijd, een consensus zoeken onder het hele gezin, praten over de voor- en nadelen van het spel. ”

Foto's | Fornite en iStockphoto
In baby's en meer | Aangesloten op mobiel: hoe weet ik of mijn tienerzoon verslaafd is aan nieuwe technologieën, hou je van videogames? Spelen met je kind kan voordelig zijn voor hem en voor je relatie.

Video: DIY Edible Slime Candy!! SLIME YOU CAN EAT How To Make The BEST Slime! (Mei 2024).