SIMO Education 2014 heeft voor zijn programma al de 20 ICT-ervaringen in de klas geselecteerd

De oproep die je hebt gedaan SIMO Onderwijs voor leraren uit heel Spanje om uw ICT-ervaringen in te delen SIMO-onderwijs Het heeft 150 voorstellen ontvangen, waarvan er 20 zijn geselecteerd om op de beurs te worden gepresenteerd. De onderwerpen die in 2014 centraal staan, zijn robotica, gamification, ABP (projectmatig leren), omgedraaid klaslokaal en audiovisuele taal. We herinneren ons dat SIMO Education een technologische referentie is voor de wereld van het onderwijs en dat de dagen zullen worden gevierd 16, 17 en 18 oktober 2014 op IFEMA, in Madrid.

SIMO-onderwijs Het omvat een tentoonstellingsruimte en een ambitieus programma van conferenties, debatten, communicatie en workshops over alle gebieden van het onderwijs, en dat gezamenlijk wordt georganiseerd met de Education 3.0 magazine. Zoals de organisatoren uitleggen, zijn slechts 20 van deze ervaringen geselecteerd en zullen de vooraanstaande professoren van het initiatief deze presenteren en toelichten. De geselecteerde projecten worden gecombineerd met de rest van de sessies die worden georganiseerd en gepresenteerd in een van de verschillende ruimtes van SIMO Education. de leraren en de ervaringen Geselecteerd om een ​​paper te presenteren zijn de volgende:

  • Silvia Soteras. De iPad, een nieuw leermiddel.
  • Miguel Perotti. Gamification in leren.
  • Mayte Pelegrin. Wij zijn CreaTICvos.
  • Maria Gomez, Jorge Garcia en Beatriz Martínez. Mijn lichttafel: een nieuwe manier om te leren.
  • Mª Carmen Montoya en Rafa Alvarez. Meer talen in de derde cyclus van het primair.
  • Juan Ramón Fernández. Robotisering van technologieprojecten met schermlezers in logo en Scratch 2.0-taal.
  • Daniel Turienzo. Technologieproject: eliminatie van architecturale barrières van het instituut met Scratch voor Arduino.
  • Jose Maria Moruno. Muziekonderwijs in Secundair 3.0.
  • Javier Espinosa. Gamification in het secundair klaslokaal.
  • David Sanchez en Sybil van de helling. Bekijk mij! ICT en Engelse taal, kijkend naar de toekomst!
  • Carmen González Franco. Movies at School, een filmproject.
  • Bernat Llopis. Augmented reality in beroepsopleiding.
  • Ana Isabel Allueva en José Luis Alejandre. QRLearn.
  • Agapito Muñiz en Sonia kwekerij. Emigrandoentremares en videogames en onderwijs vandaag: wat te weten?
  • Mariano Sanz. Gamification in de klas: basisinhoud van het leerplan.
  • María García Negueroles, Cristina Castañera en Paz Benegas. De wiskundige bij.
  • Mar Rodríguez. Cacharreando - ICT Project: Makey Makey + Scratch.
  • Rafa Trenco. Educ @ rt.
  • Joaquin Castellano. Experimenten met sneeuw. Opnemen, bewerken en bewerken van wetenschappelijke video's in de klas.
  • Santiago Madrid. Maak TEConTIC.

Ik zal proberen meer te weten te komen over deze projecten en ik probeer ze daar naartoe te brengen Peques en meer zodat ze ons meer details en informatie bieden over hun leerervaringen.

Video: Deep Impact (Mei 2024).