Karina Ibarra de Arquinauta: "Het ontwerp dat we toepassen op apps moet eenvoudig, eerlijk en leuk zijn voor kinderen"

In Peques en Más hebben we het gehad over de ABCKit en ABCKit voor 5 applicaties die zijn ontworpen zodat kinderen meer uit het alfabet en de cijfers kunnen leren met aanraakapparaten. In Peques y Más presenteren we aan Karina Ibarra, interactie-ontwerper bij haar bedrijf in Arquinauta en dat hij ons de creaties zal presenteren waarmee hij de afgelopen jaren heeft gewerkt: ABCKit en ABCKit voor 5 beschikbaar op iOS (iPad, iPhone, iPod Touch) en die het resultaat zijn van toewijding en focus op het ontwerp van digitale producten voor kinderen. Voordat Arquinauta Karina werkte in Infonomia en IconMedialab Barcelona, ​​een van de eerste consultants gespecialiseerd in usability (UX). Karina is ook een professor van het onderwerp van Strategie, gebruikerservaring en informatiearchitectuur voor vijf jaar in de Master in Web Project Design in Elisava. In het interview stelt hij ons in staat meer te weten te komen over zijn werk, zijn producten, de gevolgde methoden bij het ontwerpen van de applicaties en zijn plannen voor de toekomst.

Hoe u zorgt voor het ontwerp en de bruikbaarheid in de applicaties die u maakt

De apps en al het ontwerp dat we in Arquinauta hebben ontwikkeld, met name voor kinderen, heeft 3 voorwaarden: het moet eenvoudig, eerlijk en leuk zijn.

Eenvoud wordt gegeven door het gebruiksgemak van de app, de onafhankelijkheid van het gebruik, dat elk scherm is gericht op een enkele actie en op de beperking van de interactie om het kind niet af te leiden. We begrijpen eerlijkheid als transparantie door geen valse beloften te verkopen over wat de app zal doen, evenals door het beperken van ongepaste inhoud voor kinderen, zoals advertenties of in-app aankopen. Dat is een kwestie van ouders, niet van kinderen. En plezier moet een intrinsieke voorwaarde zijn, vooral als het gaat om kinderen. Een Amerikaanse auteur zei dat spelen de manier van leren van onze hersenen is. Dus als we een stage willen garanderen, moeten we ze laten spelen en plezier hebben met onze app.

Aan welke kenmerken voldoen de toepassingen voor kinderen die u ontwikkelt?

Tot nu toe zijn de apps die we hebben ontwikkeld educatief. Ons uitgangspunt om ze te maken is dat kinderen leren door te spelen, dus de component "spel" is altijd aanwezig. We werken ook met fijne motoriek wanneer de kleintjes de letters schrijven of wanneer ze er een slepen om woorden samen te stellen.

Deze applicaties kunnen op school worden gebruikt via tablets of digitaal whiteboard

Ongetwijfeld wordt het in sommige scholen gebruikt, vooral in kleuterscholen met iPads. Ze hebben ook contact met ons opgenomen over enkele centra die werken met kinderen met een cognitieve stoornis, zoals autisme, om ons te vertellen dat ze erg blij zijn met de resultaten die de applicaties hen geven voor het leren van letters en woorden.

Wat is de Montessori-methode en hoe pas je deze toe bij de ontwikkeling van applicaties

De Montessori-methode is al meer dan 100 jaar een leersysteem.

De gerenommeerde Italiaanse pedagoog en arts Maria Montessori begreep dat de eenvoudigste manier voor een kind om in geletterdheid te komen (d.w.z. de stap van het schrijven om te lezen) was door het woord te deconstrueren naar zijn minimale uitdrukking, wat fonemen zijn. Als een kind de fonetische klank van een brief leert en ze dan samenbrengt, is hij praktisch aan het lezen. In Spanje en in veel landen van de wereld, leert het leren van de letters van het alfabet via de officiële naam (de "Be" voor B). Deze kennis is niet nuttig voor een kind totdat hij begint te spellen, een taak die hij niet doet tot 7-8 jaar, dus het onderwijzen van de naam van een letter is gratis en nutteloze kennis in de eerste levensjaren.

Wij in de gevallen van ABCKit hebben de Montessori-filosofie gebruikt om letters en woorden te kunnen onderwijzen. De lijn van de spelling is ook gebaseerd op het Montessori-systeem. We zijn liefhebbers van deze leerfilosofie, niet alleen vanwege de cognitieve voordelen die we dat werk hebben bevestigd, maar ook vanwege de filosofie van onafhankelijkheid, vrijheid en respect voor het kind.

Welke plannen heb je voor de toekomst door nieuwe applicaties te ontwikkelen

Voor nu willen we apps consolideren in nieuwe markten, vooral in Amerika. Het is ook gepland om de apps bij te werken en nieuwe woorden te introduceren.

En tot nu toe het interview met Karina Ibarra (@karinai) waarin ze haar toepassingen heeft gepresenteerd, zeer erkend en gewaardeerd in de educatieve omgeving. En het is dat ze in Arquinauta heel duidelijk zijn dat het doel is om digitale producten en diensten van hoge kwaliteit te creëren en ontwerpen met een focus op eenvoud, zodat kinderen ze op de best mogelijke manier kunnen gebruiken.

Video: Design Principles for Kids - Karinna Ibarra Camp Digital 2016 (Mei 2024).